<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Projekty</title>
	<atom:link href="http://projekty.garaz.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://projekty.garaz.net</link>
	<description>... powstające w zaciszu garażu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2009 19:16:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Raytracer</title>
		<link>http://projekty.garaz.net/2009/08/raytracer/</link>
		<comments>http://projekty.garaz.net/2009/08/raytracer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 19:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Raytracer]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://projekty.garaz.net/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Prosty raytracer potrafiący rysować podstawowe prymitywy (płaszczyzna, trójkąt, kula) z wykorzystaniem modelu Lamberta i Phonga. Dodatkowo efekt algorytmu śledzenia promieni może zostać pddany operacji mapowania tonów (TMO) w celu poprawy wyglądu sceny i zwiększenia realizmu &#8212; został zaimplementowany operator liniowy oraz logarytmiczny.
Do wyświetlania uzyskanego obrazu wykorzystywana jest biblioteka SDL (początkowo do renderowania w oknie, obecnie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prosty raytracer potrafiący rysować podstawowe prymitywy (płaszczyzna, trójkąt, kula) z wykorzystaniem modelu Lamberta i Phonga. Dodatkowo efekt algorytmu śledzenia promieni może zostać pddany operacji mapowania tonów (TMO) w celu poprawy wyglądu sceny i zwiększenia realizmu &mdash; został zaimplementowany operator liniowy oraz logarytmiczny.</p>
<p>Do wyświetlania uzyskanego obrazu wykorzystywana jest biblioteka SDL (początkowo do renderowania w oknie, obecnie tylko do zarządzania oknem) oraz OpenGL (do wyświetlania obrazu).</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/minevrpl/3571179460/" title="Aplikacja - Raytracer by minevrpl, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3654/3571179460_12c5804553_o.png" width="518" height="538" alt="Aplikacja - Raytracer" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://projekty.garaz.net/2009/08/raytracer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
