Raytracer
Prosty raytracer potrafiący rysować podstawowe prymitywy (płaszczyzna, trójkąt, kula) z wykorzystaniem modelu Lamberta i Phonga. Dodatkowo efekt algorytmu śledzenia promieni może zostać pddany operacji mapowania tonów (TMO) w celu poprawy wyglądu sceny i zwiększenia realizmu — został zaimplementowany operator liniowy oraz logarytmiczny.
Do wyświetlania uzyskanego obrazu wykorzystywana jest biblioteka SDL (początkowo do renderowania w oknie, obecnie tylko do zarządzania oknem) oraz OpenGL (do wyświetlania obrazu).
